Обновление проектов эмуляции Феникс, Real3DOPlayer и новый проект NumPadPlayer!
Опубликовано пн, 01/08/2016 - 11:36 пользователем Admin
Много нового!
Проект эмуляции Феникс 2.7:
- Оптимизация эмуляции ARM процессора (снизились требования к эмуляции 3DO)
- Исправлено падение эмулятора при работе 3DO-DSP в отдельном потоке
- Добавлен автосейв и пересохранения в верхний слот по F4
- Исправлена ошибка эмуляции Z80 (инструкция halt, заработали многие игры ColecoVision)
- Исправлен режим 2 TMS99XXA (устранены графические ошибки в ряде игр ColecoVision)
- Улучшены настройки ввода (теперь можно играть вдвоем мышками в интерактивных тирах)
- Добавлена предварительная поддержка Sega Master System (жутко глючная 99% не работают =)
- Множество мелких исправлений
Real3DOPlayer 1.0.21:
- Поддержка сохранения состояний и автосохранений
- Добавлена поддержка сканкодов для ввода
- Новый диалог выбора каталога
- Обновление Phoenix ядра до 2.6.6
- Улучшено автоопределение 3DO директории для 6-го андроида
- Много небольших изменений
NumPadPlayer 1.0.0 - новый эмулятор для ColecoVision и возможно других консолей с аналогичным джойстиком. Фронтенд по функционалу идентичен Real3DOPlayer, они будут развиваться синхронно. С самой эмуляцией полный порядок, но на данный момент не поддерживаются игры, которые требуют аппаратные расширения и нестандартные устройства ввода.
Real3DOPlayer версия 1.0.9
Опубликовано чт, 19/05/2016 - 21:46 пользователем Admin
Обновление Real3DOPlayer до версии 1.0.7
Опубликовано пн, 02/05/2016 - 22:15 пользователем Admin
- Ядро обновлено до Феникс 2.6
- Исправлен мультитач
- Исправлена лицензия в офлайн режиме
- Новый скин для контролов
Феникс стал мультисистемным и обновлен до версии 2.6 !
Опубликовано пн, 02/05/2016 - 10:51 пользователем Admin
+ Добавлена эмуляция приставки ColecoVision
+ Видеозаписи прохождений (можно загрузиться с кадра, переписать конец записи - отмотав, продолжить запись)
+ Настройка степени сжатия видеозаписи ведется через период ключевого кадра (чем чаще - тем больше места занимает)
! Исправлен баг в квиксейвах приводивший к некорректному определению размера 3DO-диска после восстановления
+ Переработан основной цикл приложения (должна улучшиться синхронизация аудио и видео ряда)
! Доработан прицел (на игровом экране прицел вместо курсора, а для прицелов из настроек ввода отключается пропуск кадров)
+ Расширение цвета фона за пределы кадра (можно отключить)
+ Бордюры согласно развертке (можно отключить)
Проект эмуляции Феникс обновлен до версии 2.5 !
Опубликовано пт, 01/04/2016 - 12:03 пользователем Admin
Основные изменения:
+ Задействован AngleScript для фильтрации текстур (можете делать собственные фильтры)
+ Добавлено логирование ошибок для скриптов и шейдеров (рядом с самисми скриптами будут появляться LOG-файлы)
+ Настройки сделаны более интуитивными, неактивные элементы блокируются
+ Появилась возможность настраивать стиль интерфейса (папка skin, убрать ее, если не нравится)
+ Появилась поддержка переводов интерфейса эмулятора (файл translation.xml)
+ Настройка скорости эмулируемого CD-привода
+ Проверки для OpenGL (если падает эмулятор при запуске - смотреть opengl.log)
+ Настройка процента учитываемого трафика CEL-Engine в квотировании времени
+ Улучшена автофиксация осей при настройке джойстика
! Исправлено дополнение управления (теперь можно спокойно назначать несколько контролов на элемент управления консоли и наоборот)
+ Убрана привязка назначаемых клавиш клавиатуры к текущей раскладке (в некоторых случаях может понадобиться перенастройка управления)
+ Исправлена загрузка сейвов с отключенными опциональными румами
+ Обновление содержимого при ресайзе и прочих событиях повреждения контекста окна
+ Обработка прерываний в процессе работы CEL-Engine
+ Много улучшений в дебагере, которые позволят еще больше улучшить эмулятор (отладочная версия)
+ Выполнен реверсинженериг протокола пистолета и реализована его поддержка (в том числе в играх с автоматов)
+ Выполнен реверсинженериг протокола сервисной платы OrbAtak и реализована ее поддержка
+ Выполнен реверсинженериг протокола Flightstick Pro
+ Добавлена опция сокрытия курсора в полноэкранном режиме
Возвращение FreeDO =)
Опубликовано сб, 16/01/2016 - 13:05 пользователем Admin
Ввиду злостных нарушений лицензии FreeDO авторами всяких там тридупландо, проект решено немного оживить!
Для начала сделан простенький GUI на Qt - так что покрытие платформ - Linux/MacOS/Windows фактически присутствует.
Далее будут внесены правки в ядро для совместимости.
Весь исходный код будет здесь: https://github.com/fixelsan/freedo
Проект эмуляции Феникс обновлен до версии 2.4 для Windows
Опубликовано вс, 10/01/2016 - 15:47 пользователем Admin
Основные изменения:
+ Многопоточность (DSP и CEL в отдельных потоках)
+ Исправлен графический баг в Alone in the Dark II
+ Проведена масштабная оптимизация кода
+ Добавлено случайное семя для Random
+ Шейдеры теперь доступны для редактирования - можете издеваться над картинкой =)
Чуть позже будут обновления для других платформ.
Real3DOPlayer!
Опубликовано пт, 21/08/2015 - 15:17 пользователем Admin
Проект эмуляции Феникс обновлен до версии 2.3!
Опубликовано вт, 14/07/2015 - 08:43 пользователем Admin
+ Поддержка образов с экзотическими размерами секторов (2353, 2368, 2448, 2449 и т.д.)
+ Копирование в буфер обмена информации о выделенных тайтлах (расположение + контрольная информация)
+ Проверка оригинальных сигнатур для контроля целостности образов
+ 64-битная сборка
+ Изменен состав вспомогательных библиотек, чтобы меньше зависеть от Qt
+ Кеширование в приводе компакт-дисков (не заикается Сейлор Мун)
+ Горячие клавиши в полноэкранном режиме
+ Исправлен пиксельный процессор (палитра в Crash'n'Burn)
Обновление Cube2Block до версии 0.03
Опубликовано сб, 09/05/2015 - 21:14 пользователем Admin
Обновлен конвертер проектов для популярных микроконтроллеров STM32.
Изменения:
1. Добавлено диалоговое окно выбора директории, при простом запуске утилиты
2 .Исправлена ошибка в генерации списка файлов проекта с расширением *.S (ассемблер)
Страницы