Так значит: тестовая машина "2" (так себе - офисный среднячок, видео S3):
SPACE HULK:
1.9 - заставка 60 fps, menu 60 fps, in-game 60 fps - при рукопашной зависает
2.0 - заставка 45 fps (такое ощущение что чуть меделнее идёт - тормозит), menu 45 fps (то же самое - "типа тормозит), in-game 25 fps - при рукопашной НЕ зависает
2.0 NTSC - заставка 45 fps (такое ощущение что чуть меделнее идёт - тормозит), menu 45 fps (то же самое - "типа тормозит), in-game 25 fps - при рукопашной НЕ зависает
Т.е. такое ощущение что разницы между PAL и NTSC в игре SPACE HULK нет никакой на данной машине