Так-с...
CANNON FODDER
1.9 - какбы всё нормально 60 fps, звук в норме, но при движении камеры, все персонажи (и ваши ипротивника) как бы остаются на месте на мгновение, а потом тоже смещаются в соответсвии с нужным положением на карте. Трудно обьяснить, но увидев раз всё сразу понятно.
2.0 - тоже всё внорме, та же проблема с персонажами (кстати она ни сколько не мешает играть, просто в глаза бросается вот и всё). Ну а самое главное, звук выстрела (в частности) запаздывает. Т.е. ты выстрелил, а звук с опозданием прозвучал
Ах, да - машина "1" (4 ядра).