SPORT сделан, программная синхронизация на подходе. Еще нашел косяк с 15-м битом, видимо придется его в буфер глубины сохранять, без него пара игр криво работает, в общем придется еще подождать, думаю реально достичь близкой к 100% совместимости в аппаратном режиме.
ПС. Правда в нескольких играх сглаживание текстур придется отключать из-за смешения разных PPMPC (слова контроля пиксельного процессора) в текстуре, либо отключать выборочно для хитрых текстур.